Representative

代表者紹介

エモーションプラス株式会社の代表者と、ものづくりへの取り組みをご紹介します。

エモーションプラス株式会社 代表

岩田 幹生

MIKIO IWATA

ゲーム開発、リアルタイム3D、組み込みシステム、AI活用まで、分野を越えて技術をつなぎ、お客様のアイデアや課題を「動く形」にすることを大切にしています。仕様が固まっていない段階のご相談にも、現場目線で一緒に取り組みます。

経歴

1990年
サン電子株式会社 入社。サンソフトにて、ゲームプログラマー、ディレクター、グラフィックツールのツールエンジニアを担当
1998年
アークエンタテインメント 入社。ソニー・コンピュータエンタテインメント子会社にて、ゲームプログラム開発を担当
2000年
ソニー株式会社 入社。ゲーム機器向けLSI、API設計、テレビ・VR・モバイル向けLSIの開発を担当
2014年12月
エモーションプラス株式会社 設立
現在
ゲーム、リアルタイム3D、組み込み・表示システム、AI活用などの開発・技術支援に取り組む

対応・専門分野

  • ゲーム・インタラクティブ開発
  • リアルタイム3D開発
  • 組み込み・表示システム
  • AI活用・業務改善

技術や開発についてご相談ください

構想段階のアイデアや、既存システムに関するご相談も承ります。

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